A vida do artista

Como um editor da Marvel e um pintor colaboram em um quadrinho de sucesso de público

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Escrever e arte andam de mãos dadas, especialmente quando se trata de contar histórias de sucesso. Então, o que acontece quando um escritor, um editor e um pintor se reúnem para ajudar a contar a história de um grande projeto de grande sucesso? Abaixo, Andy Schmidt, editor e autor deComics Experience® Guia para escrever histórias em quadrinhos, compartilha as lições aprendidas ao trabalhar com um pintor pela primeira vez enquanto edita a Marvel EntertainmentGuerra Secreta.

Aprendendo lições sobre contar histórias | A perspectiva do editor da Marvel, Andy Schmidt, sobre pintura

Em 2002, quando eu estava editando quadrinhos para a Marvel Entertainment, recebi um dos meus primeiros projetos verdadeiramente gigantes. Era Chamado Guerra secreta, e foi escrito pelo maior escritor de quadrinhos: Brian Michael Bendis. Eu estava feliz! A artista do projeto foi uma pintora chamada Gabriele Dell´Otto. Ele mora na Itália e, na época, não havia feito muito em quadrinhos antes.

No geral, esse projeto veio com muitas novidades: foi um dos meus primeiros grandes projetos; foi o primeiro grande projeto de Gab; e foi a primeira vez que Brian escreveu para um artista estrangeiro. Então, havia uma curva de aprendizado para todos nós.

Para o projeto, eu trabalhava nos scripts para garantir que eles fossem traduzidos mais facilmente e revisava os layouts de Gab antes que ele começasse a pintar. Ofereço sugestões para tornar a narrativa mais clara e aumentar a dinâmica da página. Não era que Gab estivesse fazendo algo errado - oh, garoto, suas pinturas são lindas -, mas ele era novo em incorporar aspectos da narrativa que combinam com os quadrinhos.

Aprendi duas lições incrivelmente importantes ao trabalhar neste projeto e quero compartilhá-las com você, abaixo.

Contar histórias na fase do roteiro é crucial

A primeira lição que aprendi enquanto trabalhavaGuerra secreta é que os elementos básicos da narrativa precisam ser detalhados na fase do roteiro para que um artista traga esse script de maneira adequada e mais eficaz à vida na página pintada. Você encontrará muitos desses elementos e dicas no meu novo livro, Guia do Comics Experience® para escrever histórias em quadrinhos.Não é um livro apenas para escritores, mas também para artistas.

Os blocos de construção subjacentes não são sobre como escrever de forma mais concisa. Você pode aprender isso em qualquer aula de inglês da faculdade. É realmente sobre como o escritor se comunica e, ao fazer seu trabalho corretamente, inspira o artista a fazer seu melhor trabalho.

Desenho vs. Pintura em Histórias em Quadrinhos

A segunda coisa que aprendi é que pintar é diferente de desenhar com lápis e tinta. Quando Gab pintou, eu queria dar a ele o mesmo tipo de anotação que daria a alguém que trabalhava com lápis para criar arte para uma página de quadrinhos - e isso não era apropriado.

As ferramentas são diferentes, os métodos são diferentes e todo o processo é diferente. Relacionado, sim, porque estamos focados em uma forma específica de comunicação, mas o que funciona para um não funciona para o outro em todos os casos. Então, novamente, eu tive que aprender a ser um editor melhor para Gab, para poder ajudá-lo a ter sucesso.

Essa curva de aprendizado levou algum tempo, mas todos chegamos lá. Acho que a prova de que descobrimos - todos trabalhando juntos - está no produto final. As pinturas de Gab estão lindas, como sempre, e a história de Brian é alta e clara.

Experiências e recursos impactantes

As lições aprendidas ao trabalhar com Gab - e, mais especificamente, com pintores em geral - e como a pintura é diferente de desenhar com lápis e tinta, foram impactantes. Eles informaram muito da minha abordagem paraGuia do Comics Experience® para escrever quadrinhoss. É um livro sobre escrita, não há duas maneiras. Mas foi criado para que os roteiros que alguém possa produzir forneçam e inspirem qualquer artista que queira contar uma história narrativa com painéis de quadrinhos em qualquer tela.

* Todas as imagens de arte de Matt Triano usadas neste artigo, além da primeira foto, são do projeto de Andy Schmidt atualmente em produção,Exaltare, portanto, não estão disponíveis ao público.

Conheça Andy Schmidt

Andy Schmidt é um ex-editor sênior da IDW Publishing, ex-editor da Marvel Comics e escritor de quadrinhos da Cinco dias para morrer, X-Men: Divididos em pé, G.I. Joe: Future Noir e Achilles Inc., para nomear alguns. Ele lançou a Experiência em Quadrinhos para ajudar outras pessoas que queriam fazer quadrinhos ou trabalhar na indústria.

Schmidt editou gibis populares, incluindo X-Men, Fator X, Alias, Guerra Secreta, Capitão América: O escolhido, Homem de Ferro / Capitão América: Baixas de Guerra, Avengers Classic e a Aniquilação saga, durante seus seis anos trabalhando na Marvel Comics. Como assistente e editor associado, Andy trabalhou em quase todos os personagens principais do cânone da Marvel - desde Os quatro fantásticos para homem Aranha e a Vingadores.

O último livro de Schmidt,Comics Experience® Guia para escrever histórias em quadrinhos, está disponível agora.


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